Основатель 9 Pandas Сергей Каршков обладает богатым опытом и глубоким пониманием игровой индустрии. В данной статье речь пойдет о том, как технологические инновации изменили эту сферу, расширив ее целевую аудиторию и сделав сами игры более инклюзивными. В прикрепленной инфографике представлена удивительная статистика о современной целевой аудитории игр.
Гейминг стал одной из крупнейших мировых индустрий, затмив собой как музыку, так и кино. Во многом это связано с технологическими достижениями, которые превратили игровую индустрию из простого развлечения в захватывающее и самостоятельное явление, которое нередко и вовсе сравнивают с образом жизни. Факты об эволюции игр вы найдете в прикрепленном PDF-файле.
Благодаря технологиям игровая индустрия стала более стимулирующей, творческой и доступной. Также технологии сделали из гейминга целое сообщество, переросшее в итоге в самостоятельную экосистему, которая привлекает людей по самым разным причинам и позволяет им выстраивать социальные связи и отношения.
На острие этого тренда находится технология стриминга, благодаря которой игроки могут записывать и транслировать зрителям свой игровой процесс посредством таких платформ, как YouTube и Twitch. И хотя сами стриминговые платформы существуют уже более десяти лет (а порой и дольше), стремительный рост их популярности начался совсем недавно.
Среди революционных достижений в игровых технологиях можно выделить следующие направления:
- Технология распознавания лиц, благодаря которой системы могут переносить физическое сходство геймеров в игровой мир путем создания аватаров и копирования мимики.
- Передовая графика, позволяющая добиться улучшенного и более реалистичного игрового процесса.
- Технология распознавания голоса, которая обеспечивает повышенный уровень вовлеченности и делает игровой процесс еще более захватывающим.
- Жестовый интерфейс — популярный выбор разработчиков игр с использованием особых технологий. Система основана на 3D-камерах Intel, которые отслеживают движения рук и позволяют игрокам осуществлять управление в игре с помощью жестов.
- Разработка NFT игр с применением блокчейн-технологии для внедрения в игры невзаимозаменяемых токенов. Такая концепция открывает безграничные возможности как перед игроками, так и перед инвесторами.
- Технологии виртуальной и дополненной реальности, открывшие дорогу таким популярным играм, как Pokémon Go и Harry Potter: Wizards Unite. Такие системы сочетают в себе 3D-эффекты и технологию обработки изображения, а также обеспечивают взаимодействие с цифровой информацией в режиме реального времени, повышая тем самым уровень вовлеченности.
Согласно недавним отчетам, в топе потребительских предпочтений среди простых и динамичных развлечений оказались мобильные игры, став самой популярной категорией приложений. Если коротко, то смартфоны и прочие мобильные устройства позволили играм расширить свою аудиторию и стать более привлекательными для совершенно новых категорий пользователей. В прикрепленном видео показано, как миллионы людей пожилого возраста вышли в онлайн во время пандемии COVID-19, ознаменовав начало тренда, который, скорее всего, останется с нами надолго.